home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action Games (2008) / akcnihry1.iso / Code RED / codered.exe / Data1.cab / screen.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2002-08-13  |  1.7 KB  |  63 lines

  1. /*
  2. Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc.
  3.  
  4. This program is free software; you can redistribute it and/or
  5. modify it under the terms of the GNU General Public License
  6. as published by the Free Software Foundation; either version 2
  7. of the License, or (at your option) any later version.
  8.  
  9. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  10. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  11. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
  12.  
  13. See the GNU General Public License for more details.
  14.  
  15. You should have received a copy of the GNU General Public License
  16. along with this program; if not, write to the Free Software
  17. Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
  18.  
  19. */
  20. // screen.h
  21.  
  22. void    SCR_Init (void);
  23.  
  24. void    SCR_UpdateScreen (void);
  25.  
  26. void    SCR_SizeUp (void);
  27. void    SCR_SizeDown (void);
  28. void    SCR_CenterPrint (char *str);
  29. void    SCR_BeginLoadingPlaque (void);
  30. void    SCR_EndLoadingPlaque (void);
  31.  
  32. void    SCR_DebugGraph (float value, int color);
  33.  
  34. void    SCR_TouchPics (void);
  35.  
  36. void    SCR_RunConsole (void);
  37.  
  38. extern    float        scr_con_current;
  39. extern    float        scr_conlines;        // lines of console to display
  40.  
  41. extern    int            sb_lines;
  42.  
  43. extern    cvar_t        *scr_viewsize;
  44. extern    cvar_t        *crosshair;
  45.  
  46. extern    vrect_t        scr_vrect;        // position of render window
  47.  
  48. extern    char        crosshair_pic[MAX_QPATH];
  49. extern    int            crosshair_width, crosshair_height;
  50.  
  51. void SCR_AddDirtyPoint (int x, int y);
  52. void SCR_DirtyScreen (void);
  53.  
  54. //
  55. // scr_cin.c
  56. //
  57. void SCR_PlayCinematic (char *name);
  58. qboolean SCR_DrawCinematic (void);
  59. void SCR_RunCinematic (void);
  60. void SCR_StopCinematic (void);
  61. void SCR_FinishCinematic (void);
  62.  
  63.